Zotac enthüllt den 4. Platz

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Jun 13, 2023

Zotac enthüllt den 4. Platz

Die VR Go-Systeme der 4. Generation von Zotac bekommen noch mehr Power. Zotac stellte diese Woche seinen lang erwarteten tragbaren VR Go-PC der nächsten Generation vor, der die Leistung der Produktfamilie des Unternehmens erheblich steigert

Die VR Go-Systeme der 4. Generation von Zotac bekommen noch mehr Power.

Zotac stellte diese Woche seinen lang erwarteten tragbaren VR Go-PC der nächsten Generation vor, der die Leistung der Systemfamilie des Unternehmens für Virtual-Reality-Gamer erheblich steigert. Während die neuen Maschinen, die für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality-Anwendungen (VR) entwickelt wurden, von Natur aus leistungsstärker als ihre Vorgänger sind und sogar professionelle Nvidia-Grafikprozessoren verwenden, verfügen sie nicht gerade über die neuesten besten CPUs für Spiele und die besten GPUs.

Zotacs tragbare VR Go 4.0-PCs basieren auf Intels 11. Generation Core i7-11800H „Tiger Lake“ Notebook-Prozessor mit acht Kernen sowie Nvidias RTX A2000 8 GB (GA106, 2.560 CUDA-Kerne, 20 RT-Kerne) oder RTX A4500 16 GB (GA104, 5.888 CUDA-Kerne, 46 RT-Kerne) Laptop-Grafikprozessoren. Die Maschinen Zbox-VR7N2000 und Zbox-VR7N4500 sind mit 16 GB DDR4-Speicher (erweiterbar auf 32 GB) und einer 512 GB M.2 SSD ausgestattet. Für diejenigen, die zusätzlichen Speicherplatz benötigen, gibt es einen 2,5-Zoll-Schacht für eine SSD oder eine Festplatte sowie einen 3-in-1-CD-Kartenleser.

Was die Konnektivität betrifft, verfügen VR Go 4.0-Systeme über Intels AX1650 Wi-Fi 6 + Bluetooth 5.2-Adapter, einen GbE-Port, einen USB 3.1 Typ-C-Anschluss, zwei Display-Ausgänge (ein DisplayPort, ein HDMI), sechs USB 3.1 und USB-3.0-Typ-A-Anschlüsse und 3,5-mm-Audio-Ein-/Ausgangsanschlüsse.

Die tragbaren VR Go 4.0-Geräte von Zotac bieten eine Akkulaufzeit von bis zu 50 Minuten bei der Arbeit mit AR/VR-Workloads mit einer Ladung und ihr Design ermöglicht einen Akkuwechsel unterwegs (Akkus sind separat erhältlich, Ladegerät ist im Lieferumfang enthalten) für längere AR/VR-Workloads. VR-Sitzungen.

Während Zotac seine VR-Go-Systeme formal für Virtual-Reality-Gamer positioniert, sind diese tragbaren PCs besonders beliebt bei Entwicklern von AR-, VR-, Mixed-Reality-Anwendungen und -Spielen sowie bei solchen, die AR-, VR- und MR-Software professionell nutzen. Aus diesem Grund hat sich das Unternehmen möglicherweise dafür entschieden, professionelle Nvidia-RTX-Grafikprozessoren anstelle der regulären GeForce-RTX-GPUs zu installieren. Mittlerweile bieten diese PCs mit CPUs und GPUs aus den Jahren 2020 – 2021 kaum noch eine unschlagbare Leistung.

Zotac hat die Preise für seine neuen tragbaren VR Go 4.0-PCs nicht bekannt gegeben, Sie können jedoch davon ausgehen, dass sie zu einem höheren Preis verkauft werden.

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Anton Shilov ist freiberuflicher Nachrichtenautor bei Tom's Hardware US. In den letzten Jahrzehnten hat er alles abgedeckt, von CPUs und GPUs bis hin zu Supercomputern und von modernen Prozesstechnologien und neuesten Fab-Tools bis hin zu Trends in der High-Tech-Branche.

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